在渲染VR材质的时候,有一个〔Fresnel reflections〕菲涅耳反射选项,那是干什么用的?挺重要

来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/05/12 08:24:14
在渲染VR材质的时候,有一个〔Fresnel reflections〕菲涅耳反射选项,那是干什么用的?挺重要

在渲染VR材质的时候,有一个〔Fresnel reflections〕菲涅耳反射选项,那是干什么用的?挺重要
在渲染VR材质的时候,有一个〔Fresnel reflections〕菲涅耳反射选项,那是干什么用的?挺重要

在渲染VR材质的时候,有一个〔Fresnel reflections〕菲涅耳反射选项,那是干什么用的?挺重要
当然你也得有一定的3D基础,因为VR是3DMAX的一个插件!(原文连接) 这篇菲涅耳反射的这种现象主要是通过材质面板上的Fresnel IOR值来控制的,你可以在

在渲染VR材质的时候,有一个〔Fresnel reflections〕菲涅耳反射选项,那是干什么用的?挺重要 VR渲染器的出图参数与测试参数各是多少?我用VR渲染器渲染的时候,渲染出来的图有斑点的,需要调那里的参数?VR材质的反射调到40了,都有抛光的效果,有时用光度学的目标点光的时候也没效果, 为什么我用VR在材质编辑器里调玻璃材质当调到折射时材质球为什么变成黑色的了是不是VR有自带的材质编辑器啊不是,我用VR渲染器,但是材质编辑器用的是标准的当用到折射的光线追踪时材 3D VR灯光参数在哪里?我刚开始学3D 纯粹菜鸟一个就是说可以不用3DMAX自带的灯(如泛光灯,目标聚光灯等)?参数在哪里呢?另外,VR灯光材质又是什么意思?球成了全白色的~有什么用?最后,我渲染 3Dmaxs中vR渲染材质的反射和折射是不是必须建立在加灯光的前提下?---- 为什么在VR渲染中镜子总是黑色的没有反射?重新给材质也一样是黑色的, 问下关于VR单独渲染一个物体的问题.我想单独渲染个物体变成不锈钢材质的.但怎么都出不了不锈钢效果.我放在一个盒子里就能出来,但什么都不加为什么出不来不锈钢效果.单独渲染物体打光 关于3DMAX 中VR渲染玻璃材质的问题产品模形上建模时建军有各种花纹,但用VR渲染器渲染玻璃材质时模形上的花纹效果不明显!跟本看不出来.我想请教同行高手如何才能让产品上的花纹更明显些 3D玻璃和灯光我用得是3D2008英文版软件,用VR渲图,在窗中间赋了一个玻璃材质,然后在窗外打了一个VR灯光,渲图的时候VR灯光打不进来,如果才能让VR灯光透过玻璃呀? vr for sketchup与vr for 3ds是不是有很大的不同?vr for 3ds里的材质参数好像并不适用于vr for sketchup,在vr for sketchup里面我都做不出镜子,金属的效果. 3DMAX渲染插件VR里面渲染面板里面的一个选项. 灯光细分20,墙面细分25.但为什么VR渲染出来的图墙面上依然有颗粒状?等补,还有其他的.1、怎样使VR在开始渲染的时候就能看到大致的光亮度?我想这样是不是能更快的看到是否曝光.2、如果墙 VR渲染器常用命令英汉互译vr渲染器常用命令英汉互译VR材质常用命令英汉互译 3d max 渲染不出物体我做了一个模型,其中用到了布尔运算,有些部件在布尔的时候说“无法运算”但最后还是得到了想要的结果.可到最后贴完材质,在渲染的过程中,有个部件渲染不出来(不显 在vr中怎么调烤漆玻璃在3D建模后不知道如何在vr渲染器中调烤漆玻璃材质,请大家帮个忙,在这先谢谢了 VR灯光材质渲图时一直是白色的拜托各位了 3Q调好VR 材质以后.在跑光的时候显示他的颜色,出图的时候就出现一直是白颜色的,数值在大也一样! VR玻璃反射怎么排除灯光?我在渲染的玻璃的时候,能很清楚的看见玻璃上反射的灯光,能在VR反射里排除灯光么? 用VR渲染溢色的原因!