在actionscript3.0下,求高手朋友帮忙看下这段,急啊%>_=1) {    set("/t" + i + ":xx",eval ("/t" + (i-1) + ":xx") + 15);    set("/t" + i + ":yy",eval ("/t" + (i-1) + ":yy"));    i = i-1; // 函数 Eval(Variable):获

来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/05/11 01:33:10
在actionscript3.0下,求高手朋友帮忙看下这段,急啊%>_=1) {    set(

在actionscript3.0下,求高手朋友帮忙看下这段,急啊%>_=1) {    set("/t" + i + ":xx",eval ("/t" + (i-1) + ":xx") + 15);    set("/t" + i + ":yy",eval ("/t" + (i-1) + ":yy"));    i = i-1; // 函数 Eval(Variable):获
在actionscript3.0下,求高手朋友帮忙看下这段,急啊%>_=1) {
    set("/t" + i + ":xx",eval ("/t" + (i-1) + ":xx") + 15);
    set("/t" + i + ":yy",eval ("/t" + (i-1) + ":yy"));
    i = i-1; // 函数 Eval(Variable):获取某一变量的值
  }
  // 重新获得初始位置
  /t1:xx = Number(getProperty("/track",_x))+15;
  /t1:yy = getProperty("/track",_y);
  // 重新写入文字的坐标
  i = "8";
  while (Number(i)>=1) {
    setProperty("/t" add i,_x,eval ("/t" add i add ":xx"));
    setProperty("/t" add i,_y,eval ("/t" add i add ":yy"));
    i = i-1;
  }
提示是第9行 identifier应在div之前.

在actionscript3.0下,求高手朋友帮忙看下这段,急啊%>_=1) {    set("/t" + i + ":xx",eval ("/t" + (i-1) + ":xx") + 15);    set("/t" + i + ":yy",eval ("/t" + (i-1) + ":yy"));    i = i-1; // 函数 Eval(Variable):获
这个是程序么?表示看不懂,特别是以下几点:
1:/t1 不符合命名规范
2:/t1:xx 这个可以表示坐标吗?
3:"t" add i add ":xx" 这个表示什么?我只能说,表示:字符串 变量 变量 变量 字符串.add不是运算符.

在actionscript3.0下,求高手朋友帮忙看下这段,急啊%>_=1) {    set(/t + i + :xx,eval (/t + (i-1) + :xx) + 15);    set(/t + i + :yy,eval (/t + (i-1) + :yy));    i = i-1; // 函数 Eval(Variable):获 如何用Actionscript3.0实现一个物体的来回循环运动好像没能收到,能不能重发一次给我, ActionScript3.0能不能在声明a:int变量限制其取值范围?希望a只能取0~10,即0、1、2、3、4、5、6、7、8、9、10.类似这种效果 if (a>=11){a=10} ; if (a ActionScript3.0中的dispatch(函数X)是怎样对函数X进行调度的呢?我不明白函数调度的意思,是运行函数X还是载入函数X和import包类似? 高一物理合力在什么情况下为0 在不知道高的情况下怎么求三角形面积 求解答高二文科历史的高手,回我等下在发图 平行四边形在不知道面积的情况下,怎么求高? 求高1下的全部数学公式 牛津高阶词典在哪下 怎样在高磁场下焊接 在阳光下什么方向温度高? 有关概率一个运输系统,在不同的运输水平下其故障不同.在低、中、高运输水平下其故障率分别为0,0.1,0.5.已经运输系统处于低、中、高运输水平的概率分别为0.6,0.3和0.1.求:1)求该运输系统 高数 将二重积分在极坐标系下化为二次积分 我就是想知道 θ 是怎么求的wozhishi1 高数!求定积分(0到π),根号下(sinx-(sinx)^3) dx 等腰梯形,上底65,下底80,高43.求重心点是在高的多少啊,是重心不是中心哦.要计算过程. 已知三个整数x,y,z,请运用ActionScript3.0将这三个数由小到大输出.程序分析:我们想办法把最小的数放到x上,先将x与y进行比较,如果x>y则将x与y的值进行交换,然后再用x与z进行比较,如果x>z则将x与 高一物理为什么在任何情况下a>0表示做加速运动,a