在倾角为a的山坡上,从A点由静止开始滚下一个地雷,为使它不在山脚下造成危害,在A点发射炮弹,要求在坡面上击中地雷引爆,炮弹开始水平发射时地雷已经运动了时间t0,为击中地雷,则炮弹水平
来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/06/20 07:12:48
![在倾角为a的山坡上,从A点由静止开始滚下一个地雷,为使它不在山脚下造成危害,在A点发射炮弹,要求在坡面上击中地雷引爆,炮弹开始水平发射时地雷已经运动了时间t0,为击中地雷,则炮弹水平](/uploads/image/z/11543918-14-8.jpg?t=%E5%9C%A8%E5%80%BE%E8%A7%92%E4%B8%BAa%E7%9A%84%E5%B1%B1%E5%9D%A1%E4%B8%8A%2C%E4%BB%8EA%E7%82%B9%E7%94%B1%E9%9D%99%E6%AD%A2%E5%BC%80%E5%A7%8B%E6%BB%9A%E4%B8%8B%E4%B8%80%E4%B8%AA%E5%9C%B0%E9%9B%B7%2C%E4%B8%BA%E4%BD%BF%E5%AE%83%E4%B8%8D%E5%9C%A8%E5%B1%B1%E8%84%9A%E4%B8%8B%E9%80%A0%E6%88%90%E5%8D%B1%E5%AE%B3%2C%E5%9C%A8A%E7%82%B9%E5%8F%91%E5%B0%84%E7%82%AE%E5%BC%B9%2C%E8%A6%81%E6%B1%82%E5%9C%A8%E5%9D%A1%E9%9D%A2%E4%B8%8A%E5%87%BB%E4%B8%AD%E5%9C%B0%E9%9B%B7%E5%BC%95%E7%88%86%2C%E7%82%AE%E5%BC%B9%E5%BC%80%E5%A7%8B%E6%B0%B4%E5%B9%B3%E5%8F%91%E5%B0%84%E6%97%B6%E5%9C%B0%E9%9B%B7%E5%B7%B2%E7%BB%8F%E8%BF%90%E5%8A%A8%E4%BA%86%E6%97%B6%E9%97%B4t0%2C%E4%B8%BA%E5%87%BB%E4%B8%AD%E5%9C%B0%E9%9B%B7%2C%E5%88%99%E7%82%AE%E5%BC%B9%E6%B0%B4%E5%B9%B3)
在倾角为a的山坡上,从A点由静止开始滚下一个地雷,为使它不在山脚下造成危害,在A点发射炮弹,要求在坡面上击中地雷引爆,炮弹开始水平发射时地雷已经运动了时间t0,为击中地雷,则炮弹水平
在倾角为a的山坡上,从A点由静止开始滚下一个地雷,为使它不在山脚下造成危害,在A点发射炮弹,要求在坡面上击中地雷引爆,炮弹开始水平发射时地雷已经运动了时间t0,为击中地雷,则炮弹水平初速度V0 应多大(不计阻力)?
在倾角为a的山坡上,从A点由静止开始滚下一个地雷,为使它不在山脚下造成危害,在A点发射炮弹,要求在坡面上击中地雷引爆,炮弹开始水平发射时地雷已经运动了时间t0,为击中地雷,则炮弹水平
很简单的,结果是1/2gt0方除以t0 倍tan(a)
方法是,利用三角形 和平抛水平方向的关系!还有不明白问我!
要击中的话,考虑竖直方向的速度,只能斜向下发射(追击问题)。
再利用水平、竖直方向击中所需的条件列两个方程,就能解出。
再加把油,这是“渔”。
设炮弹用时t完成任务tan a= sy/sx=1/2gt^2 / vot=gt/2v0
1/2g sina (to+t)^2 *sina =sy=1/2gt^2
t=tan a *2vo/g
舍去负根,t=[根号下(to^2+to^2 *cos^2 a)] * tan^2 a+tan^2 a *t0
v0=gtan a *[根号下(to^2+to^2 *cos^2 a)+t0]/2
额..我做出来好复杂...
不过还是发出来看看..
首先地雷沿斜面的加速度是g*sina 再把这个加速度分解.竖直方向上是g*sina*sina.水平方向上是g*sina*cosa. 然后根据竖直、水平方向上位移相等来做...
竖直位移相等 1/2 * g*sina*sina * (t0+t)^2=1/2 * g * t^2
这个可以求出来sina=t/(t0...
全部展开
额..我做出来好复杂...
不过还是发出来看看..
首先地雷沿斜面的加速度是g*sina 再把这个加速度分解.竖直方向上是g*sina*sina.水平方向上是g*sina*cosa. 然后根据竖直、水平方向上位移相等来做...
竖直位移相等 1/2 * g*sina*sina * (t0+t)^2=1/2 * g * t^2
这个可以求出来sina=t/(t0+t) 所以t=t0*sina/(1-sina)
水平位移相等 1/2 * g*sina*cosa * (t0+t)^2=v0*t
这样算出来V0=g*t0*sina/(2-2sina)
收起
要选择适当的方向运动分解
建议选择水平和竖直方向
地雷受合力mg*sina
水平分力mg*sina*cosa加速度g*sina*cosa
竖直分力mg*sina*sina加速度g*sina*sina
设炮弹飞了时间t
炮弹水平位移=地雷水平位移
炮弹竖直位移=地雷竖直位移
所以列式子
V0*t=g*sina*cosa(t+t0...
全部展开
要选择适当的方向运动分解
建议选择水平和竖直方向
地雷受合力mg*sina
水平分力mg*sina*cosa加速度g*sina*cosa
竖直分力mg*sina*sina加速度g*sina*sina
设炮弹飞了时间t
炮弹水平位移=地雷水平位移
炮弹竖直位移=地雷竖直位移
所以列式子
V0*t=g*sina*cosa(t+t0)*(t+t0)/2
g*t*t/2=g*sina*sina(t+t0)*(t+t0)/2
解得v0=gt0(sina+1)/2cosa
收起
炮弹落在斜坡上后满足如下关系:
水平位移:Sx=v0t,
竖直位移:Sy=0.5gt^2,
并且Sy/Sx=tga
即:0.5gt^2/v0t=gt/2v0=tga,则t=2v0tga/g
根据题意,则炮弹以v0发射后,经过t时间必须击中目标
而此时地雷运动的时间为t0+t=2v0tga/g+t0
运动的位移为:0.5gsina(2v0tga...
全部展开
炮弹落在斜坡上后满足如下关系:
水平位移:Sx=v0t,
竖直位移:Sy=0.5gt^2,
并且Sy/Sx=tga
即:0.5gt^2/v0t=gt/2v0=tga,则t=2v0tga/g
根据题意,则炮弹以v0发射后,经过t时间必须击中目标
而此时地雷运动的时间为t0+t=2v0tga/g+t0
运动的位移为:0.5gsina(2v0tga/g+t0)^2
这个位移的水平分量应与炮弹的水平分量相等。即:
0.5gsina(2v0tga/g+t0)^2cosa=2v0^2tga/g
解之即可得到v0应满足的关系
收起